개발기록장

    • Motion Wave
      • Next Reality
        • 1인칭 캐릭터 구현
        • GoLang으로 UDP 서버 만들기 (1)
        • GoLang으로 UDP 서버 만들기 (2)
        • GoLang으로 UDP 서버 만들기 (3)
        • GoLang으로 UDP 서버 만들기 (4)
        • Unity http 통신
        • Unity MongoDB 통신
        • Unity TCP 통신
        • Unity UDP 통신
        • Unity에서 지원하는 3D 파일
        • 로그 데이터를 활용해 플레이어간 동기화 구현
        • 메인 메뉴 생성
        • 실시간 오브젝트 다운 및 배치
        • 오브젝트 생성 방법 비교
        • 오브젝트 생성과 삭제
        • 외부 라이브러리 사용 시 주의사항
        • 유니티 기본
        • 인게임 UI 생성
        • 커서 켜고 끄기
      • Unity RPG 개인 공부
        • [RPG 코어 컴뱃 크리에이터]
        • [RPG 코어 컴뱃 크리에이터] VSC 오류 해결 및 NavMesh
        • [RPG 코어 컴뱃 크리에이터] 개인 프로젝트 시작
        • [RPG 코어 컴뱃 크리에이터] 레이캐스팅
        • [RPG 코어 컴뱃 크리에이터] 플레이어 움직이기
      • 김치런 만들기
        • 김치런 만들기 (1)
        • 김치런 만들기 (2)
        • 김치런 만들기 (3)
        • 김치런 만들기 (4)
        • 김치런 만들기 (5)
      • 스파르타 내배캠 유니티 11기
        • 본캠프
          • (내일배움캠프 1주차 주말 TIL) C# 기본 + 문법 기초
          • (내일배움캠프 4주차 주말 TIL) 개인프로젝트 시작 3일차
          • (내일배움캠프 4주차 주말 TIL) 개인프로젝트 시작 4일차
          • (내일배움캠프 5주차 주말 TIL) 유니티 입문 팀 프로젝트 5일차 + 챌린지 반 강의
          • [내일배움캠프 1일차 TIL] Git & Github
          • [내일배움캠프 2일차 TIL] 오디오 매니저 만들기
          • [내일배움캠프 3일차 TIL] GameObject가 마우스 커서를 따라다니게 하기
          • [내일배움캠프 4일차 TIL] 씬을 넘어가면서 GameObject 찾기
          • [내일배움캠프 5일차 TIL] DOTween 애니메이션 함수 모음
          • [내일배움캠프 6일차 TIL] C# 기본 문법
          • [내일배움캠프 7일차 TIL] C# 고급 문법 + 텍스트 RPG 만들기
          • [내일배움캠프 8일차 TIL] 텍스트 RPG 만들기 이어서
          • [내일배움캠프 9일차 TIL] Scriptable Object
          • [내일배움캠프 10일차 TIL] 스킬 시스템 구현하기
          • [내일배움캠프 11일차 TIL] 스킬 시스템 리팩토링 + TextRPG 팀플 시작
          • [내일배움캠프 12일차 TIL] TextRPG 팀플 진행 2일차
          • [내일배움캠프 13일차 TIL] BulletShooter | TextRPG 팀플 진행 3일차
          • [내일배움캠프 14일차 TIL] BulletShooter | TextRPG 팀플 진행 4일차
          • [내일배움캠프 15일차 TIL] BulletShooter | TextRPG 팀플 진행 5일차
          • [내일배움캠프 16일차 TIL] 알고리즘 공부 + TextRPG 팀프로젝트 발표일
          • [내일배움캠프 17일차 TIL] 유니티 기초 1일차 (FlappyPlane 클론 코딩)
          • [내일배움캠프 18일차 TIL] 유니티 기초 2일차 (TheStack + TopDown 클론 코딩)
          • [내일배움캠프 19일차 TIL] 유니티 기초 3일차 (TopDown 클론 코딩) + 스탠다드 반 OT + 개인프로젝트 시작 1일차
          • [내일배움캠프 20일차 TIL] 개인프로젝트 시작 2일차
          • [내일배움캠프 21일차 TIL] 개인프로젝트 트러블슈팅 + 강의 코드 분석
          • [내일배움캠프 22일차 TIL] 유니티 입문 팀 프로젝트 1일차 + 스탠다드 반 강의
          • [내일배움캠프 23일차 TIL] 유니티 입문 팀 프로젝트 2일차
          • [내일배움캠프 24일차 TIL] 유니티 입문 팀 프로젝트 3일차 + 스탠다드 반 강의
          • [내일배움캠프 25일차 TIL] 유니티 입문 팀 프로젝트 4일차
          • >내일배움캠프 1주차 WIL< 미니 프로젝트 발표회
        • 사전강의
          • 1주차 강의 정리
          • 2주차 강의 정리
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          • 4주차 강의 정리
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        • 사전캠프
          • [내일배움캠프 사전캠프] TIL 템플릿 정리 및 학습
          • [내일배움캠프 사전캠프] 계산기 만들기
          • [내일배움캠프 사전캠프] 계산기 코드 리팩토링
          • [내일배움캠프 사전캠프] 계산기 코드 리팩토링 2
          • [내일배움캠프 사전캠프] 디자인 패턴 : 옵저버 패턴
          • [내일배움캠프 사전캠프] 디자인 패턴 : 전략패턴
          • [내일배움캠프 사전캠프] 유니티 조사 및 학습 시작
          • [내일배움캠프 사전캠프] 행맨 리팩토링 및 야구게임 만들기
          • [내일배움캠프 사전캠프] 행맨 만들기
      • 컴퓨터공학
        • C,C++프로그래밍
          • C,C++프로그래밍 정리
        • C프로그래밍
          • 1. C 프로그램의 구성 요소
          • 2. 변수와 자료형
          • 3. 표준 입출력 함수
          • 4. 연산자
          • 5. 제어문
          • 7. 배열
          • 9. 배열 2
          • 10. 배열과 포인터
          • 11. 함수
          • 12. 고급 포인터
          • 13. 구조체
      • 코딩 테스트
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          • 1
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      [RPG 코어 컴뱃 크리에이터] 개인 프로젝트 시작

      [RPG 코어 컴뱃 크리에이터] 개인 프로젝트 시작

      2025년 1월 06일1 min read

      • 게임개발
      • Unity

      개인 프로젝트 시작

      【한글자막】 RPG 코어 컴뱃 크리에이터: 중급 Unity C# 코딩 마스터하기!

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      터레인 브러쉬 등을 사용해서 맵 생성

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